این منبع بنیادین دربارهی دسترسیپذیری بازیهای رومیزی، دستورالعملهای عملی ارائه میدهد تا چگونه بازیها را برای افراد دارای معلولیت، قابل دسترس کنیم. این کتاب، این راهنماییهای عملی را در چارچوبی فلسفی قرار میدهد تا نشان دهد افراد نسبتاً توانا چگونه میتوانند به طور اخلاقی به مسائل دسترسیپذیری در طراحی بازی بپردازند.
این کتاب به خوانندگان کمک میکند تا درک و همدلی خود را در زمینههای مختلف دسترسیپذیری افزایش دهند. فصلهای مربوط به هر زمینه، «علم» موضوع را معرفی میکنند، مکانیک بازیها و بازیهایی را که مشکلات نمونهوار را نشان میدهند، تشریح میکنند، این مسائل را به موقعیتهای واقعی که هر بازیکن ممکن است با آن روبرو شود، مرتبط میسازند و سپس در مورد چگونگی ایجاد بازیهای حداکثر قابل دسترس با اشاره به دستورالعملهای دسترسیپذیری و بازیهای خاص که نمونههای «بهترین در نوع خود» از راه حلها را نشان میدهند، بحث میکنند.
این کتاب برای همهی طراحان حرفهای بازیهای رومیزی و تختهای و همچنین طراحان بازیهای دیجیتال و طراحان سایر محصولات فیزیکی، بسیار جالب خواهد بود.