با **کارگاه طراحی بازی، ویرایش پنجم**، رویکردی تمرینمحور و غیرفنی به طراحی بازی را کشف کنید، بدون نیاز به تجربه برنامهنویسی یا هنری.
**تریسی فولرتون** با ارائه راهنماییهای روشن و در دسترس درباره سیستمهای رسمی، دراماتیک و پویای طراحی بازی، از رمز و راز فرآیند خلاقیت پرده برمیدارد. این کتاب با استفاده از نمونههایی از بازیهای کلاسیک و محبوب، تصاویر تکنیکهای طراحی و تمرینهای اصلاحشده برای تقویت درک شما از نحوه عملکرد سیستمهای بازی، مهارتها و ابزارهای لازم برای خلق یک بازی جذاب و گیرا را در اختیارتان قرار میدهد.
این ویرایش پنجمِ بهروزرسانیشده، پوشش عمیقتری از تکنیکهای طراحی بازیمحور، از جمله تعیین اهداف تجربهمحورِ متمرکز بر احساسات و مدیریت فرآیند طراحی برای دستیابی به آنها را ارائه میدهد. همچنین شامل مجموعهای از دیدگاههای متنوع جدید از طراحان برتر صنعت بازی است.
**کارگاه طراحی بازی** شما را با روشها و ابزارهای امتحانشده در بوته آزمایش، به سمت نمونهسازی، تست و بازبینی بازیهای خود سوق میدهد. این مهارتها پایهای را برای حرفه شما در هر جنبهای از صنعت بازی، از جمله طراحی، تولید، برنامهنویسی و طراحی بصری، فراهم میکند.