این کتابِ مقدماتی، دانشجویان را با مفاهیم ریاضی آشنا میکند و به آنها کمک میکند تا درک کنند چگونه این مفاهیم در حوزهی توسعهی بازی کاربرد دارند. این کتاب، مفاهیم ریاضی رایج در توسعهی بازی را پوشش میدهد و در عین حال، فرصتهایی را برای بهکارگیری این مفاهیم در موتور بازیسازی Unity، که یک استاندارد صنعتی است، فراهم میآورد.
بیشتر فصلها مفاهیم ریاضی پرکاربرد در توسعهی بازی، یک پروژهی بازی قابل دانلود (که بستری را برای بهکارگیری مفاهیم ریاضی فراگرفته فراهم میکند)، تمرینهایی برای تمرین مفاهیم ریاضی توسط خوانندگان و چالشهایی برای تمرین بیشترِ بهکارگیری آن مفاهیم را شامل میشوند.
این کتاب برای هر دانشجوی توسعهی بازی که به دنبال کسب پایهای قوی در مرتبطترین مفاهیم ریاضی برای پشتیبانی از حرفهی خود است، ایدهآل خواهد بود. همچنین، به عنوان سکوی پرشی برای درک مفاهیم ریاضی پیشرفتهتر در توسعهی بازی مفید خواهد بود.