این کتاب که با در نظر گرفتن هنرمندان نوشته شده، برنامهنویسان تازهکار را با مثالهای مرتبط و آشنا، به دنیای سودمند برنامهنویسی پایتون وارد میکند. هر هنرمند دیجیتال (نه فقط هنرمندان فنی) این کتاب را برای کمک به فعالیتهای روزمرهی تولید مفید خواهد یافت.
این کتاب با تمرکز بر موضوعات مرتبط با خلق داراییهای گرافیکی کامپیوتری، مبانی پایتون، توابع، انواع دادهها، برنامهنویسی شیءگرا، مدیریت خطاها، پردازش فایل، ایجاد رابط کاربری گرافیکی، استانداردهای PEP 8 و عبارات با قاعده را معرفی میکند. برنامهنویسی در نرمافزار انیمیشن سهبعدی SideFX Houdini محیطی آشنا را برای هنرمندان فراهم میکند تا موضوعات پایتون مطرح شده را ایجاد و آزمایش کنند.