ماهیت موسیقی بازیها، آهنگسازان امروزی را ملزم به درک طیف وسیعی از اصول زیباییشناختی و فنی منحصربهفرد این رسانه میکند. کتاب تئوری و عمل آهنگسازی برای بازیها، بر اساس سالها تجربه عملی در این حوزه و تدریس آن در کالجها و دانشگاهها، منبعی ارزشمند برای کسانی است که به دنبال یک دوره آموزشی نظاممند و آزمایششده در محیط کلاس درس هستند.
استیو هورویتز و اسکات آر. لونی، نویسندگان این کتاب که خود از آهنگسازان و بازیکنان باتجربه هستند، شور و اشتیاق خود را نسبت به موسیقی بازیها با تأکید بر تفکر انتقادی و فرآیند خلاقیت به اشتراک میگذارند و به بررسی شباهتها و تفاوتهای آن با موسیقی کنسرت، فیلم، تلویزیون، انیمیشن و سایر اشکال محبوب هنری میپردازند.
هر فصل بر پایه فصل قبل بنا شده و خواننده را گام به گام از طریق مباحث اساسی راهنمایی میکند. همراه با تمام مباحث تئوری، مجموعهای از پروژهها و تمرینهای عملی و شفاف نیز گنجانده شده است که برای آمادهسازی خواننده جهت ورود به این عرصه با درک کاملی از هنر و مهارت آهنگسازی برای بازیها و رسانههای بصری طراحی شدهاند.
ویژگیهای کلیدی:• بحث در مورد موضوعات مختلف به شکلی ساده و قابلفهم.• ارائه منبعی ارزشمند برای معلمان، دانشجویان و هر کسی که به دنبال ایجاد یک حرفه در زمینه موسیقی برای بازیها است.• تجزیه و تحلیل مبانی مورد نیاز برای ساختن یک حرفه موفق.• شامل تمرینهای سرگرمکننده و کاربردی که مهارتهای آهنگسازی شما را تقویت میکنند.
برای دسترسی به منابع بیشتر، به وبسایت همراه کتاب مراجعه کنید: www.gameaudioinstitute.com/crc-press/